C# 委托与事件:从原理到实战,一文搞懂!
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在 C#编程中,委托(Delegate)和事件(Event)是实现 “松耦合” 编程的核心利器,也是新手容易混淆的知识点。小到按钮点击响应,大到分布式系统的消息通知,都离不开它们的身影。今天我们就从底层原理到实际应用,彻底搞懂委托和事件! 一、先搞懂:委托(Delegate)到底是什么?1. 委托的本质:类型安全的 “函数指针”你可以把委托理解为一个 “能装方法的容器”—— 它定义了方法的签名(返回值 + 参数列表),只要方法的签名和委托匹配,就能被 “装进” 这个容器里。 和 C/C++ 的函数指针不同,C# 委托是类型安全的:编译器会严格检查方法的签名是否匹配,避免了指针越界、类型不匹配等问题;同时委托是引用类型,底层封装了方法的调用逻辑,还支持多播(一个委托装多个方法)。 2. 委托的核心原理
3. 委托的基础使用(三步上手)第一步:定义委托(规定 “容器” 能装什么样的方法) ![]() ![]() ![]() 4. 委托的常用场景
二、事件(Event):委托的 “安全封装”1. 事件的核心原理
2. 事件的使用(以 “用户注册” 为例)第一步:定义委托(事件的 “签名规则”) ![]() ![]() ![]() ![]() 3. 事件的 “不可做”(核心安全特性)![]() 三、委托 vs 事件:核心区别![]() 四、实战场景:WinForm 按钮点击(事件的典型应用)![]() 五、总结:核心要点1.委托是 “装方法的类型安全容器”,支持多播,本质是编译器自动生成的类,可封装任意匹配签名的方法; 2.事件是委托的 “安全封装”,仅开放订阅 / 取消订阅,禁止外部直接调用或赋值,是实现 “发布 - 订阅” 模式的核心; 3.委托和事件的核心价值是松耦合:发布者(触发方)无需知道订阅者(处理方)的具体实现,只需遵守委托签名即可。 掌握委托和事件,你就能写出更灵活、可扩展的 C# 代码 —— 比如自定义控件、消息通知系统、插件化架构等,都离不开这对 “黄金搭档”! 阅读原文:原文链接 该文章在 2026/2/11 10:01:34 编辑过 |
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