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C# 中 Equals 与 == 的区别

admin
2026年9月4日 18:16 本文热度 175

​`==`为运算符,编译时编译器确定比较值还是比较地址(如果将一个值类型和引用类型相互比较,编译器会报错,编译不通过)。

`Equals`为方法,object 基类中定义了`Equals`的虚方法。可能在其它类型中进行重写。在运行时才会执行`Equals`方法。具体调用`Equals`哪个实现,运行时才能知道。

所以,在某些场景下,`==`和`Equals`会存在差异。

object a = 1;object b = 1;Console.WriteLine(a == b);Console.WriteLine(a.Equals(b));
//输出False //编译时判断为引用类型,比较的是地址True //变量声明为object,但赋值时进行了装箱。比较时进行拆箱再比较。
object a = 1;object b = null;Console.WriteLine(a == b);Console.WriteLine(a.Equals(b));
//输出FalseFalse
object a = null;object b = null;Console.WriteLine(a == b);Console.WriteLine(a.Equals(b));
//输出TrueUnhandled exception. System.NullReferenceException
float a = 1;int b = 1;Console.WriteLine(a.Equals(b));Console.WriteLine(b.Equals(a));
//输出TrueFalse
double a = double.NaN;double b = double.NaN;Console.WriteLine(a == b);Console.WriteLine(a.Equals(b));
//输出FalseTrue
Compare<T>(T a, T b){    // a == b;        //编译错误!T 没约束,不知道有没有 ==    a.Equals(b);      //始终能编译(继承自 object)}
综上所述,为了安全起见在能用`==`的地方尽可能用`==`


该文章在 2026/9/4 18:16:28 编辑过
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